关于GPU封装与散热方式的笔记
GPU散热方式
被动散热
1997年, NVIDIA Riva 128显卡
- 性能较低, 发热较低, 自然散热
1998年, NVIDIA Riva TNT显卡
- 性能功耗提升, 铝制散热片, 纯被动散热
- 铝片工艺
- 挤铝工艺: 一大片铝块高温挤压塑型
- 铸造工艺
- 铲齿工艺
- 切削工艺
- 性能功耗提升, 铝制散热片, 纯被动散热
主动散热: 鳍片+风扇
- 1999年, NVIDIA GeForce 256
- 正式提出了GPU概念
- 鳍片 + 4厘米风扇, 主动散热
主动散热: 热管+鳍片+风扇
热管(HEAT PIPE)
构造
- 中空的铜管
- 内部填充相变冷却液
- 管子内部是烧结壁, 便于液体蒸发, 到冷区冷凝通过毛细现象返回热区
- 主流的热管规格是6mm 或 8mm
- 热承载能力相差将近一倍
- 热承载能力相差将近一倍
热管数量
- 通常越多越好, 但是有边际效应
鳍片
- 热管与鳍片接触方式:
- 方式1: 穿Fin工艺
- 热管直接插入鳍片内
- 但长时间使用, 由于鳍片与热管热胀冷缩程度不同导致中间有缝隙, 从而影响散热效果
- 工艺简单, 成本较低, 良品率高
- 方式2: 回流焊工艺
- 直接用金属焊料把热管与鳍片焊接起来
- 直接用金属焊料把热管与鳍片焊接起来
- 方式1: 穿Fin工艺
热管&GPU核心接触方案
- 热管直触方案:
- 问题1: 长时间热胀冷缩会导致空腔, 从而影响散热
- 问题2: 热管壁打磨, 导致使用寿命变短
- 铜底方案:
- 便于将热量均摊到各个热管上
- 便于将热量均摊到各个热管上
- 均热板方案:
- 板状的热管, 内部也是液体蒸发, 气体冷凝传递热量
风扇
下压式显卡
- 工作方式
- 风扇面吸风
- 四周出风
- 优点:
- 安静
- 缺点:
- 依赖机箱通风
- 依赖机箱通风
涡轮式显卡
- 缺点:
- 转速偏高, 噪音偏大
水冷
由于GPU通常都比CPU面积要大, 因此水冷对于GPU相比对于CPU来说, 提升效果更加明显.
英伟达显卡都自带了GPU Boost, 自动超频机制
- 出厂1700MHz的显卡, 往往跑在接近2000MHz频率上
- 功耗, 电压, 温度
- 更好的散热, 能让GPU Boost维持得更加稳定